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sexta-feira, 2 de agosto de 2013

Satoru Iwata, presidente da Nintendo, afirmou que a empresa cria jogos e não arte





Satoru Iwata, presidente da Nintendo, afirmou que a companha cria jogos e não arte, reforçando que é preciso criar jogos que causem impacto nos jogadores ao invés de arte.

Numa entrevista com o Toyo Keizai Online, Iwata disse que a posição amarga da Nintendo Wii U irá mudar com a chegada de novos jogos. Acredita que apesar de uma primeira metade de 2013 com vendas fracas de jogos e consolas, o potencial da Wii U não foi rejeitado.

"Os estúdios Nintendo são extremamente insaciáveis no que diz respeito a se os seus jogos têm um impacto no consumidor ou não," diz Iwata.

Iwata acredita que para criar é quase uma expressão de egoísmo, alguém acredita que algo é a forma certa e tem que ter essa confiança. No entanto o objetivo final de um produto é ser aceite e acarinhado pelas pessoas, caso contrário terá que ser explicado.

Ontem foi anunciado que a Wii U vendeu apenas 160,000 unidades em três meses.

fonte: http://www.eurogamer.pt/

Nova sequencia de Tomb Raider confirmado.



Phil Rogers, CEO da Square Enix of Europe, confirmou oficialmente que o desenvolvimento da sequela de Tomb Raider já arrancou.
A sequela irá ter direito a uma série de comics que narram os acontecimentos decorridos entre o primeiro e o segundo jogo e Rogers diz que faz a revelação com entusiasmo.
É descrito como um Tomb Raider de próxima geração e uma das novas amostras da revigorada filosofia da companhia, a intenção é oferecer mais escolhas aos jogadores e suportar mais plataformas.
O novo Tomb Raider é parte do novo esforço por uma companhia com blockbusters de nova geração e jogos mobile de topo, assim como jogos PC online.


fonte: http://www.eurogamer.pt/ 

quinta-feira, 27 de junho de 2013

BioShock ® Infinito



Bioshock Infinito - Luta através das nuvens de Columbia com AMD
       Com uma classificação de 95 na Metacritic , BioShock ® Infinito é um dos jogos mais votados de todos os tempos e é fácil entender o porquê: como o primeiro ® jogo DirectX 11 da série BioShock ®, ele foi otimizado para AMD Radeon ™ GPUs e famoso direção de arte da série foi elevada a um novo patamar lindos.
Bioshock Box PC Infinito Filmado        Se você ainda não teve a chance de jogá-lo, nós recomendamos fortemente que você faça. Para saber mais sobre a história e descobrir qual drive gráfico é ideal para BioShock Infinito ®, visite o nosso blog .

         BioShock Infinito ® está disponível para compra no vapor ou você pode obtê-lo gratuitamente com nosso Nunca Settle promoção Reloaded 1,2. Se você comprar qualquer 7800 placa gráfica AMD Radeon ™ HD Série de um varejista participante, você poderá obter uma cópia gratuita do BioShock ® Infinito e Tomb Raider ! 1 Ou, se você comprar uma Radeon ™ HD 7790 GPU AMD (também em lojas participantes ), você pode obter BioShock ® Infinito de graça também. 




2013 Gaming Evolved TítulosGDC 2013
         BioShock Infinito ® também foi uma grande parte de nossas GDC 2013 atividades. Nosso estande foi centrada em celebrar nossos grandes títulos de jogos evoluíram e nosso compromisso com a Estratégia Gaming Unificada da AMD
. Nós mostrou nossa nova placa gráfica Radeon Sky para jogos em nuvem, destacou a nova Radeon HD 7790 placa gráfica AMD ™ e revelou um sneak peek do nosso reinventou Ruby.

         Nós também comemorou um grande ano dos jogos de parcerias evoluiu com uma compilação de vídeos de nossos títulos de 2012 e 2013. Confira aqui .

AMD @ E3 e AMD @ Computex 2013

AMD @ E3 2013
AMD @ E3
Antes de 40.000 profissionais da indústria de jogos, a AMD fez um grande impacto na E3 2013.

Para coincidir com o pontapé de saída de um dos maiores eventos de jogos, anunciamos:
• O lançamento do AMD FX-9590 o primeiro disponível comercialmente 5 GHz de processador CPU do mundo,
• A parceria com a Square Enix para otimizar LADRÃO para AMD Radeon ™ GPUs e CPUs AMD FX
• A parceria com a EA e DICE para otimizar o tão aguardado Battlefield ™ 4 para hardware AMD

Nós provamos que a AMD é o seu núcleo de jogos , com as nossas tecnologias mais recentes jogos destaque em nosso estande e no piso E3. A jóia da coroa do nosso estande foi Tomb Raider ™ apresentado na AMD Eyefinity ™ 5x1 em enormes 65 "HDTVs VIZIO. tecnologia AMD também alimentado configuração multiplayer de Battlefield da EA 4 na E3.


AMD @ Computex 2013 
AMD @ Computex
Computex veio e foi e foi um turbilhão absoluto. Como uma das maiores exposições anuais de tecnologia do mundo, é uma plataforma essencial para novos desenvolvimentos da AMD. Este ano, entramos Computex com mais força do que nunca e nossa Zona Experience Elite foi palco de uma série de grandes jogos de estréia.

Fresco fora o lançamento do Microsoft Xbox One, a antecipação foi alta para a mais recente evolução do nosso líder na indústria de jogos e gráficos. No caso de você não fazê-lo para Taipei, estamos empolgados em compartilhar alguns destaques com você.

Gaming empurra-nos para entregar tecnologias gráficas limite tremer e as capacidades de processamento do computador. Foi a indústria do jogo que nos inspirou a criar o ambiente de trabalho mais rápido do mundo e GPUs móvel eo maior jogo experimenta imaginável. Com nossos "Nunca se contentar 'pacotes de jogos e AMD Gaming Evolved programa, continuamos a empurrar o envelope.
  E3.

sexta-feira, 7 de junho de 2013

Nova DLC de portal 2

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghdQPYtVXyul1f1Xyk5XwJCUE5kKP4VQm9SNI2XdkO5c7WZLdR40L5fYuX3Bdl54qEi3QLgWj44Upoz6N5BI1CHU_dvz99CoXJbjmAb___JBmn9T6wdh1BlZsfFP2K79ysK6_hl-3ZYDuZ/s1600/portal2_logo_dark.jpg

Portal foi um jogo muito esperado em 2011 e muito jogado no PS3 também, com direito até à DLC por causa de sua compartibilidade com o PS move.  depois de fazer muito tempo que foi lançado a empresa ainda não esqueceu desse jogo inovador e lançou mais um DLC para o modo multplayer coop.

A DLC será gratuita para que ja obteve o DLC In Motion e trará novas missões do modo cooperativo para você jogar com um amigo. É possível se divertir com co-op presencial (via tela dividida) ou pela internet. 

Non-Emotional Manipulation foi disponibilizado na última quinta-feira, dia 06 de junho




segunda-feira, 3 de junho de 2013

Novo facebook!

Em um certo dia recebi uma mensagem no facebook assim "você já usou o novo facebook, use agora" então eu aceitei e o facebook mudou totalmente o seu visual achei estranho no começo mais depois acostumei. Até ai tudo bem, dai meu amigo foi la em casa e viu que não recebeu a atualização, entao eu postei uma print no meu face e vi que ninguém mais tinha também. Alguém ai tem?




clique para aumentar a imagem 

sexta-feira, 24 de maio de 2013

Nvidia GeForce GTX 780 promete arrancar suspiros nos jogos

geforce-gtx-780            A fabricante Nvidia acaba de lançar sua nova placa de vídeo de altíssima performance, a GTX 780. Dedicada ao público gamer, a nova placa tem 50% mais núcleos de processamento gráfico que a sua antecessora, a GTX 680. São 2304 contra 1536 núcleos (CUDA Cores). Ela vem com 3 GB de memória GDDR5 e tem largura de banda de 288 GB/s. O desempenho, segundo a empresa, se assemelha a GeForce GTX TITAN, que é hoje considerada o topo de linha, muito além da nova geração de consoles.

A evolução da arquitetura Kepler (chip GK110) tem novidades também no ajuste fino: a segunda versão da tecnologia GPU Boost. Na prática ela permite aumentar a performance em um nível superior ao da versão anterior (overclock e overvoltage), com uma temperatura determinada pelo usuário. Os ajustes são definidos pelo software terceiro EVGA Precision X.
Há também uma novidade em termos de software, no caso o GeForce Experience. Ele ajusta automaticamente os parâmetros de algum jogo para melhor performance possível. Há uma lista oficial de jogos compatíveis. O Experience ajuda também na tarefa de manter o driver na última versão (algo muito chato de fazer manualmente).
Veja o vídeo oficial de lançamento:

Mito ou Verdade: deletar a pasta de um programa ao invés de desinstalá-lo causa problemas?

                    Mito ou Verdade, e certamente a dúvida desta vez abordada é muito comum entre os usuários: deletar a pasta de um programa ao invés de desinstalá-lo causa problemas?
Sim, apagar a pasta de um programa sem desinstalá-lo pode acarretar problemas, desde pequenas falhas de atalho até mais graves que envolvem o registro do Windows e arquivos compartilhados. Entenda por quê.
É tudo registrado
                   A principal razão para eliminar completamente um software de um computador é o registro do Windows. Para quem não sabe, trata-se de um banco de dados que armazena configurações e opções de todos os componentes de hardware e dados sobre quase todos softwares instalados e configurações de usuários do sistema.
Com o tempo, mais e mais informações são adicionadas ao registro, muitas delas inúteis. Isso o sobrecarrega e pode deixá-lo lento. Ao apagar a pasta de um programa sem desinstalação, ela pode ser removida para o acesso do usuário, porém o registro e alguns arquivos de configuração (como os DLL) permanecem no sistema. Em outros casos, alguns arquivos podem ficar “presos” e não conseguem ser removidos. Pior, se tentar desinstalar depois, não será possível.
Programas “parceiros”
Hoje é muito comum que programas diferentes “conversem” entre si — a Adobe faz muito disso, por exemplo. Ao apagar a pasta de um, outros podem ficar “perdidos”, eles não sabem que um companheiro foi deletado e ficam até mesmo inutilizados.
                 Outro tipo de associação é de arquivos, que indica determinado programa como padrão para abrir um tipo específico de arquivo. Ao apagar (e não desinstalar) tal software, o Windows acha que ele ainda existe e vai tentar usá-lo pra executar tal extensão. Problemas menos graves incluem atalhos que ficam perdidos pelo sistema, às vezes no Menu Iniciar, outras na Área de trabalho.
Em outras palavras: imagine o Windows como uma casa. Apagar um programa sem desinstalá-lo é como varrer sujeira para debaixo do tapete. Pode até esconder, mas os problemas vão aparecer cedo ou tarde.
               Não exatamente. Softwares mais simples, por exemplo, não adicionam informações ao registro do Windows e funcionam apenas com seus arquivos executáveis. Nesses casos, é possível apenas excluir a pasta deles. O raciocínio é simples: se houve instalação, deve haver a desinstalação apropriada.
Então, nada de apagar pastas a torto e direito. Primeiro, acesse o Painel de Controle do Windows, vá em "Adicionar/Remover Programas" e desinstale o que você não quer mais. Se tal software não estiver listado, calma!
                    Os desinstaladores dos programas geralmente se encontram na mesma pasta que está o arquivo executável. Se existir uma pasta do programa no Menu Iniciar, verifique se ele está lá. Caso esteja, selecione-o e siga as instruções. Se não, encontre o link do programa, clique com o botão direito e escolha “Propriedades” e lá encontre o caminho. Vá até esse caminho no Windows Explorer e na pasta principal procure algo como “Uninstall”. Se encontrar, execute e siga as instruções.
Não é comum, mas há programas muito teimosos que exigem uma operação de guerra para serem removidos. Então leia o artigo que explica como deletar softwares manualmente.

quinta-feira, 23 de maio de 2013

Diferença entre geek e nerds.

Com certeza algumas pessoas já te fez essa pergunta, ou você mesmo se perguntou: 
- Sou Nerd ou Geek? 
 Mas qual a diferença entre eles? 
 Vamos para o Wikipedia... 
 “Nerd é um termo que descreve, de forma estereotipada, muitas vezes com conotação depreciativa, uma pessoa que exerce intensas atividades intelectuais, que são consideradas inadequadas para a sua idade, em detrimento de outras atividades mais populares. “


Geek é uma expressão idiomática da língua inglesa, uma gíria que define pessoas peculiares ou excêntricas obcecadas com tecnologia.”




  Só que os dois tem uma coisa em comum, ambos amamos a tecnologia.